- பிளிங்க் பயன்பாட்டை உள்ளமைப்பதற்கான படி:
- தேவையான கூறுகள்:
- சுற்று மற்றும் வேலை விளக்கம்:
- நிரலாக்க விளக்கம்:
கடைசி டுடோரியலில், வைஃபை மற்றும் அர்டுயினோவைப் பயன்படுத்தி ஒரு ரோபோவைக் கட்டுப்படுத்துவதை விளக்கினோம், இந்த கட்டுரையில் நாங்கள் எங்கள் அடுத்த ஐஓடி அடிப்படையிலான திட்டத்துடன் இருக்கிறோம்- வைஃபை பயன்படுத்தி ஆர்ஜிபி எல்இடி ஃப்ளாஷர். இங்கே நாம் பயன்படுத்தி , Arduino மற்றும் ESP8266 வைஃபை தொகுதி வைஃபை மூலம், ஒரு அண்ட்ராய்டு தொலைபேசி மூலம் RGB எல்.ஈ., நிறங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம்.
இந்த RGB ஃப்ளாஷர் எல்.ஈ.டி யில், “ பிளைங்க் ” என்ற Android மொபைல் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தியுள்ளோம். ஐயோடி அடிப்படையிலான திட்டத்தை உருவாக்க பிளிங்க் என்பது அர்டுயினோவுடன் மிகவும் இணக்கமான பயன்பாடாகும். இந்த பயன்பாட்டை Google Play Store இலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்யலாம், மேலும் எளிதாக உள்ளமைக்க முடியும்.
பிளிங்க் பயன்பாட்டை உள்ளமைப்பதற்கான படி:
1. முதலில் அதை Google Play Store இலிருந்து பதிவிறக்கம் செய்து Android மொபைல் தொலைபேசியில் நிறுவவும்.
2. இதற்குப் பிறகு, ஒரு கணக்கை உருவாக்க வேண்டும். உங்கள் தற்போதைய ஜிமெயில் கணக்கைப் பயன்படுத்தலாம்.
3. இப்போது Arduino Board ஐத் தேர்ந்தெடுத்து உங்கள் திட்டத்திற்கு ஒரு பெயரைக் கொடுங்கள்.

4. அங்கீகார டோக்கன் குறியீட்டைக் கவனியுங்கள் அல்லது அதை உங்கள் மின்னஞ்சல் கணக்கில் அஞ்சல் செய்து பின்னர் Arduino ஸ்கெட்சில் (நிரல் குறியீடு) நகலெடுத்து ஒட்டவும்.

5. இந்த அங்கீகார டோக்கன் குறியீட்டை Arduino ஸ்கெட்சில் உள்ளிடவும்.
// நீங்கள் பிளிங்க் பயன்பாட்டில் அங்கீகார டோக்கனைப் பெற வேண்டும். // திட்ட அமைப்புகளுக்கு (நட்டு ஐகான்) செல்லுங்கள். char auth = "a20b235cfa794f07981d050950fb4429";
6. பின்னர் பிளிங்க் பயன்பாட்டில் உருவாக்கு பொத்தானைக் கிளிக் செய்க.
7. இப்போது பெரிய ஸ்லைடர் மற்றும் இரண்டு பொத்தான்களைத் தேர்ந்தெடுத்து, அவற்றை உள்ளமைக்கவும் (வீடியோவை இறுதியில் காண்க) பின் பொத்தானை அழுத்தவும்.






8. திரையின் வலது மேல் பிளே பொத்தானை அழுத்தவும்.
பிளிங்க் பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்துவதற்கான இந்த செயல்முறை அனைத்தும் வீடியோவில் தெளிவாக விளக்கப்பட்டுள்ளது, இறுதியில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.
தேவையான கூறுகள்:
- Arduino UNO
- ESP8266 வைஃபை தொகுதி
- USB கேபிள்
- கம்பிகளை இணைக்கிறது
- ஆர்ஜிபி எல்இடி
- Android மொபைல் தொலைபேசி
- பிளின் ஆப்
சுற்று மற்றும் வேலை விளக்கம்:
ஆர்ஜிபி எல்இடி ஃப்ளாஷரின் சுற்று வரைபடம் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. எங்களுக்கு முக்கியமாக ஒரு Arduino, ESP8266 Wi-Fi தொகுதி மற்றும் RGB LED தேவை. ESP8266 இன் Vcc மற்றும் GND ஊசிகளும் நேரடியாக 3.3V உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன மற்றும் Arduino இன் GND மற்றும் CH_PD 3.3V உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. ESP8266 இன் Tx மற்றும் Rx பின்ஸ் நேரடியாக Arduino இன் முள் 2 மற்றும் 3 உடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. Arduino இன் முள் 2 மற்றும் 3 இல் தொடர் தகவல்தொடர்புகளை அனுமதிக்க மென்பொருள் சீரியல் நூலகம் பயன்படுத்தப்படுகிறது. ஆர்டுயினோவிற்கு ESP8266 வைஃபை தொகுதிக்கூறு இடைமுகத்தை நாங்கள் ஏற்கனவே விரிவாகக் கூறியுள்ளோம்.
இங்கே நாம் ஒரு பொதுவான அனோட் RGB எல்.ஈ.டி. இந்த RGB எல்இடி ஊசிகளான ஆர், ஜி, பி மற்றும் அனோட் 11, 10, 9 மற்றும் +5 வோல்ட் விசிசி ஆகியவற்றில் இணைக்கப்பட்டுள்ளன. எல்.ஈ.டி சேதமடைவதைப் பாதுகாக்க காமன் அனோட் முள் +5 வோல்ட் கொண்ட 1 கே மின்தடையத்தைக் கொண்டுள்ளது.

RGB LED இன் வேலை எளிதானது, RED, GREEN மற்றும் BLUE ஆகிய RGB LED இன் மூன்று வண்ணங்களின் தீவிரத்தை கட்டுப்படுத்த, Blynk பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்தி மூன்று ஸ்லைடர்களை உருவாக்கியுள்ளோம். நிரல் குறியீட்டின் படி, RGB எல்.ஈ.யை வெவ்வேறு வடிவத்தில் ஒளிரச் செய்வதற்கான ஒரு பொத்தான்.
நிரலாக்க விளக்கம்:
முதலில் நாம் Arduino க்கான Blynk நூலகத்தை பதிவிறக்கம் செய்து நிறுவ வேண்டும்.
இந்த குறியீட்டை Arduino IDE இல் இயக்க தேவையான அனைத்து நூலகங்களையும் நாங்கள் சேர்த்துள்ளோம், பின்னர் பிங்க் பயன்பாட்டிலிருந்து அங்கீகார சரத்தில் Auth டோக்கனை உள்ளிட்டுள்ளோம். இங்கே நாம் Wi-Fi சீரியல் முள் Arduino இன் மென்பொருள் சீரியலுடன் இணைக்கிறோம். முள் 2 ஐ RX ஆகவும் 3 TX ஆகவும் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன.
# BLYNK_PRINT சீரியலை வரையறுக்கவும் // அச்சிட்டுகளை முடக்கவும் இடத்தை சேமிக்கவும் இதைப் பற்றி கருத்துத் தெரிவிக்கவும் # அடங்கும்
அதன் பிறகு RGB LED க்கான வெளியீட்டு ஊசிகளை வரையறுத்துள்ளோம்
# சிவப்பு 11 ஐ வரையறுக்கவும் # பச்சை 10 ஐ வரையறுக்கவும் # நீல 9 ஐ வரையறுக்கவும்
இதற்குப் பிறகு, அமைவு செயல்பாட்டில் தேவையான எல்லா சாதனங்களையும் துவக்கி, தொடர் தகவல்தொடர்புகளைத் தொடங்குகிறோம், வைஃபை பயனர்பெயர் மற்றும் கடவுச்சொல்லை வழங்குகிறோம்.
void setup () {// கன்சோல் பாட் வீதத்தை அமைக்கவும் Serial.begin (9600); தாமதம் (10); // ESP8266 பாட் வீதத்தை அமைக்கவும் // 9600 மென்பொருள் சீரியல் EspSerial.begin (9600) க்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது; தாமதம் (10); Blynk.begin (அங்கீகாரம், வைஃபை, "பயனர்பெயர்", "கடவுச்சொல்"); // வைஃபை பயனர்பெயர் மற்றும் கடவுச்சொல்}
பட்டனுக்கான நிலையை சரிபார்த்துள்ளோம் (மெய்நிகர் முள் 1). இங்கே நாம் தேர்ந்தெடுத்த Blynk ஆப் உள்ளீடு எடுத்து மெய்நிகர் முள் 1 (வி 1) ஆர்ஜிபி எல்இடி ப்ளாஷ்.
இங்கே நாம் கவனிக்க வேண்டியது என்னவென்றால், கீழேயுள்ள எங்கள் குறியீடு பிரிவில் இரண்டு குறியீடுகளை இணைத்துள்ளோம், முதலாவது RGB எல்.ஈ.யில் மூன்று வண்ணங்களின் தீவிரத்தை ஒளிராமல் கட்டுப்படுத்துவதற்காக மட்டுமே, இரண்டாவதாக எல்.ஈ.டி ஒளிரும் மற்றும் மூன்று வண்ணங்களை கட்டுப்படுத்துகிறது ஆர்ஜிபி எல்இடி. இரண்டாவது நிரலில், அதாவது ஒளிரும் எல்.ஈ.டி நிரலில் மட்டுமே ஆர்.ஜி.பி லெட் ஊசிகளை வரையறுக்க வேண்டும், ஏனென்றால் எல்.ஈ.டி ஒளிரும் அர்டுயினோவால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. முதல் நிரலில், எல்.ஈ.டி நிறங்கள் அண்ட்ராய்டு தொலைபேசியில் பிளைங்க் பயன்பாட்டால் கட்டுப்படுத்தப்படுகின்றன, எனவே நாங்கள் ஆர்ஜிபி எல்இடி ஊசிகளை வரையறுக்க தேவையில்லை.
ஸ்லைடர்களால் மட்டுமே வண்ணத்தை மாற்ற விரும்பினால், ஃப்ளாஷருக்கு பொத்தானைப் பயன்படுத்த விரும்பவில்லை என்றால், RGB ஊசிகளை வரையறுக்க வேண்டிய அவசியமில்லை என்று நாம் கூறலாம்.
கொடுக்கப்பட்ட செயல்பாடு பிளிங்க் பயன்பாட்டிலிருந்து பொத்தானை அழுத்தும்போது RGB எல்.ஈ.
BLYNK_WRITE (V1) {int x = param.asInt (); (x == 1) {x = param.asInt (); int i = 0, j = 0, k = 0; அனலாக்ரைட் (சிவப்பு, 255); அனலாக்ரைட் (பச்சை, 255);……………..
கடைசியாக நாம் கணினியை இயக்க, பிளிங்க் செயல்பாட்டை லூப்பில் இயக்க வேண்டும்.
void loop () {Blynk.run (); }
குறிப்பு: இரண்டு குறியீடுகள் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளன. ஒன்று ஃப்ளாஷர் இல்லாமல் ஆர்ஜிபி எல்இடியின் வண்ணங்களை மாற்றுவதற்கும், இரண்டாவது ஃப்ளாஷருடன் வண்ணங்களை மாற்றுவதற்கும் ஆகும். மேலும் தெளிவுக்காக வீடியோவைச் சரிபார்க்கவும்.
