- டச் சென்சார்களின் வகை
- ஆலையில் ஒரு தொடுதலைக் கண்டறிவது எப்படி?
- எங்கள் வண்ணத்தை மாற்றும் தாவர குவளைகளை உருவாக்க தேவையான பொருட்கள்
- தொடு அடிப்படையிலான வண்ணத்தை மாற்றுவதற்கான சுற்று வரைபடம் Arduino ஆலை
- ஆலை மீது தொடுதலைக் கண்டறிந்து எல்.ஈ.டி நிறத்தை மாற்றுவதற்கான ஆர்டுயினோ திட்டம்
இந்த கட்டுரையில், Arduino ஐப் பயன்படுத்தி தொடு அடிப்படையிலான வண்ணத்தை மாற்றும் ஆலையை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கற்றுக்கொள்வோம். நீங்கள் தாவரத்தைத் தொடும்போது, தாவர குவளைகளின் நிறம் தானாகவே மாறும். இது ஒரு நல்ல உட்புற அலங்கார திட்டம் மற்றும் ஆரம்பகால மாணவர்களுக்கு சில சுவாரஸ்யமான விஷயங்களை உருவாக்க மற்றும் கற்றுக்கொள்வதற்கான ஒரு சிறிய பொழுதுபோக்கு திட்டமாகும். முன்னதாக நாங்கள் Arduino ஐப் பயன்படுத்தி தொடு அடிப்படையிலான மியூசிக் பிளேயரையும் உருவாக்கியுள்ளோம், இது இதேபோன்ற கொள்கையில் செயல்படுகிறது, நீங்கள் அவற்றையும் பார்க்கலாம்.
இப்போது நாம் தொடு அடிப்படையிலான தாவரங்கள் என்று கூறும்போது, பாப்-அப் செய்யக்கூடிய ஒரு பொதுவான கேள்வி என்னவென்றால், ஒரு மின்னணு சுற்று ஒரு ஆலை மூலம் மனித தொடுதலை எவ்வாறு கண்டறிய முடியும். இப்போதெல்லாம், தொடு உணர் சாதனங்கள் நம்மைச் சுற்றிலும் உள்ளன. எங்கள் ஸ்மார்ட்போன்களிலும், பல்வேறு வகையான சாதனங்களிலும் தொடு காட்சிகளைக் காணலாம். தொடு உணரி ஒரு சுவிட்ச் போலவே உள்ளது, யாராவது தொடு உணர்வைத் தொடும்போது, சென்சார் ஒரு மின்னணு சுற்றுவட்டத்தை மூடி மின்னோட்டத்தின் ஓட்டத்தை அனுமதிக்கிறது.
டச் சென்சார்களின் வகை
மொபைல் போன்கள் முதல் ஸ்மார்ட் விற்பனை இயந்திரங்கள் வரை, இப்போதெல்லாம், எல்லா நவீன சாதனங்களிலும் டச் சென்சார்களைக் காணலாம். டச் சென்சார்கள் முக்கியமாக இரண்டு வகைகளாகும், அதாவது எதிர்ப்பு தொடு வகை மற்றும் கொள்ளளவு தொடு வகை. வகையின் பெயர் செயல்பாட்டு முறை மற்றும் செயல்படும் கொள்கையை குறிக்கிறது.
எதிர்ப்பு தொடு உணரி: பெயர் குறிப்பிடுவது போல் கடத்தியின் எதிர்ப்பின் அடிப்படையில் எதிர்ப்பு தொடு உணரி செயல்படுகிறது. மனித உடலுடன் ஒரு தொடுதல் நிகழும்போது, கடத்தியின் எதிர்ப்பும் மாறுகிறது மற்றும் ஒரு மின்னழுத்த மாற்றமும் உள்ளது, இந்த மின்னழுத்த மாற்றம் சுற்று மூலம் கண்டறியப்பட்டு விஷயங்கள் நடக்கும்.
கொள்ளளவு தொடு உணரி: இது பொதுவாக பயன்படுத்தப்படும் தொடு உணரி வகை. இது ஒரு நேரத்தில் பல தொடுதல்களைச் செய்ய முடியும் என்பதால். மின்தேக்கத்தின் மாற்றத்தின் அடிப்படையில் கொள்ளளவு தொடு சென்சார் செயல்படுகிறது, அதாவது நாம் சென்சாரைத் தொடும்போது சுற்று மாற்றங்களின் கொள்ளளவு மாறுகிறது, இது ஒரு தொடுதலாக கண்டறியப்படும். இப்போது எங்கள் சுற்று பற்றி விரிவாக விவாதிப்போம்.
ஆலையில் ஒரு தொடுதலைக் கண்டறிவது எப்படி?
எங்கள் தாவர சுற்று கொள்ளளவு தொடு உணர்வை அடிப்படையாகக் கொண்டது. அதாவது, ஒரு ஆலை ஒரு மின்முனை போல செயல்படும்படி ஒரு கம்பியை இணைப்போம், பின்னர் நாம் ஆலையைத் தொடும்போது, நம் உடலின் இருப்பு காரணமாக, கொள்ளளவு மாறுகிறது, இது எங்கள் சுற்று மூலம் கண்டறியப்படும். சுற்று பற்றி பேசுகையில், கொள்ளளவின் மாற்றத்தைக் கண்டறிந்து முழு அமைப்பையும் கட்டுப்படுத்த நமக்கு ஒரு மைக்ரோகண்ட்ரோலர் தேவை. எங்கள் விஷயத்தில், மைக்ரோகண்ட்ரோலர் Arduino ஆகும்.

எங்கள் வண்ணத்தை மாற்றும் தாவர குவளைகளை உருவாக்க தேவையான பொருட்கள்
- அர்டுயினோ
- பொதுவான கேத்தோடு RGB எல்.ஈ.டி.
- 1 மெகா ஓம் மின்தடை (பழுப்பு, கருப்பு, பச்சை)
- இணைக்கும் கம்பி
- அதன் அடித்தளத்துடன் ஒரு ஆலை
- பொதுவான பிசிபி

தொடு அடிப்படையிலான வண்ணத்தை மாற்றுவதற்கான சுற்று வரைபடம் Arduino ஆலை
இந்த திட்டத்தில் பயன்படுத்தப்படும் முழுமையான சுற்று வரைபடம் கீழே காட்டப்பட்டுள்ளது. ஈஸி ஈடிஏவைப் பயன்படுத்தி சுற்று உருவாக்கப்பட்டது, நீங்கள் பார்க்கிறபடி, இது மிகவும் எளிமையான சுற்று.

முதலில், ஒரு மெகா ஓம் மின்தடையத்தை Arduino pin 2 மற்றும் pin 4 க்கு இடையில் இணைக்கவும். பின்னர் ஒரு நீண்ட கம்பி (செம்பு) ஐ முள் 4 உடன் இணைக்கவும். இந்த கம்பி ஒரு மின்முனை அல்லது தொடு ஈயாக செயல்படுகிறது, பின்னர் RGB தலைமையிலான பொதுவான நிலத்தை தரையில் இணைக்கவும் Arduino இன் D5 மற்றும் பச்சை D6 க்கு, நீலம் D7 க்கு, இறுதியாக தாவர உடலுடன் கம்பியை இணைக்கவும், அவ்வளவுதான். இணைப்புகள் செய்யப்பட்டபின் எனது வன்பொருள் அமைவு கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி தெரிகிறது.

நான் RGB எல்.ஈ.டிகளை ஒரு பொதுவான பெர்ஃப் போர்டில் இணைத்துள்ளேன் (கீழே காட்டப்பட்டுள்ளதைப் போல) இறுதியாக பி.சி.பி-யில் மேலே (கண்ணாடி) வைக்கிறேன். அவ்வளவுதான்.

ஆலை மீது தொடுதலைக் கண்டறிந்து எல்.ஈ.டி நிறத்தை மாற்றுவதற்கான ஆர்டுயினோ திட்டம்
இந்த திட்டத்தில் பயன்படுத்தப்படும் முழுமையான நிரலை இந்த பக்கத்தின் கீழே காணலாம். ஆலையின் கொள்ளளவைக் கண்டறிய, நாம் ஒரு கொள்ளளவு சென்சார் நூலகத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டும். கீழேயுள்ள இணைப்பிலிருந்து நீங்கள் Arduino கொள்ளளவு சென்சார் நூலகத்தைப் பதிவிறக்கலாம்.
Arduino கொள்ளளவு தொடு சென்சார் நூலகத்தைப் பதிவிறக்குக
உங்கள் Arduino IDE இல் நூலகத்தைப் பதிவிறக்கிச் சேர்த்த பிறகு, அந்த நூலகத்தை உங்கள் குறியீட்டில் சேர்க்கவும். இந்த நூலகம் Arduino ஊசிகளின் கொள்ளளவைப் படிக்க உதவுகிறது.
#சேர்க்கிறது
முள் 2 மற்றும் 4 க்கு இடையில் நாங்கள் ஏற்கனவே மின்தடையத்தை இணைத்துள்ளோம், எனவே முள் 4 இல் உள்ள கொள்ளளவை அளவிட வேண்டும், அதற்காக, ஊசிகளை வரையறுத்தோம்.
கொள்ளளவு சென்சார் cs_2_4 = கொள்ளளவு சென்சார் (2,4);
கொள்ளளவு சென்சார் ஒரு மைக்ரோகண்ட்ரோலர் முள் மாற்றுகிறது, அதாவது இது முள் ஒரு புதிய நிலைக்கு அனுப்புகிறது, பின்னர் பெறுதல் முள் அனுப்பும் முள் அதே நிலைக்கு மாறும் வரை காத்திருக்கிறது. அமைவு பிரிவில், லெட் மற்றும் சென்சார் ஈயத்திற்கான வெவ்வேறு ஊசிகளை வரையறுத்தேன்.
pinMode (4, INPUT); pinMode (5, OUTPUT); pinMode (6, OUTPUT); pinMode (7, OUTPUT);
லூப் பிரிவில் டிஜிட்டல் வாசிப்பின் உதவியுடன், முள் 4 இன் நிலையைப் படிக்கலாம் மற்றும் மதிப்பை 'r' என்ற மாறியில் சேமிக்கிறோம்.
r = டிஜிட்டல் ரீட் (4); if (r == HIGH && p == LOW && millis () - time> debounce) { cnt ++; if (state == HIGH) state = LOW; if (cnt == 1) { DigitalWrite (5, HIGH); டிஜிட்டல்ரைட் (6, குறைந்த); டிஜிட்டல்ரைட் (7, குறைந்த); } if (cnt == 2) { DigitalWrite (5, LOW); டிஜிட்டல்ரைட் (6, உயர்); டிஜிட்டல்ரைட் (7, குறைந்த); } if (cnt == 3) { DigitalWrite (5, LOW); டிஜிட்டல்ரைட் (6, குறைந்த); டிஜிட்டல்ரைட் (7, உயர்); } if (cnt> 3) { cnt = 1; } ப = ஆர்;
ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு தொடுதல் கண்டறியப்பட்டால், அது எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கும் மற்றும் அதிகரித்த எண்ணின் அடிப்படையில் வெவ்வேறு வண்ணங்களில் ஒளிர வெவ்வேறு நிலைமைகளை வழங்கியுள்ளேன்.
குறியீடு தயாரானதும், அதை உங்கள் ஆர்டுயினோ போர்டில் பதிவேற்றி, எல்.ஈ.டிகளை உங்கள் குவளைக்கு கீழ் வைக்கவும். இங்கே நான் ஒரு கண்ணாடி குவளை பயன்படுத்துகிறேன், எல்லாம் தயாராக இருக்கும்போது எனது அமைப்பு இதுபோல் தெரிகிறது.

நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, குவளை ஏற்கனவே சிவப்பு நிறத்தில் எரிந்துள்ளது, நான் தாவரத்தைத் தொடும்போது, நிறம் மாறும். அதிர்ஷ்ட மூங்கில், பண ஆலை போன்ற நீர் நிறைந்த தாவரங்களைப் பயன்படுத்துவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். இந்த திட்டத்தின் முழுமையான செயல்பாட்டை கீழே உள்ள வீடியோவிலும் காணலாம்.
இந்த திட்டத்தை உருவாக்குவதில் நீங்கள் மகிழ்ச்சியடைந்தீர்கள் மற்றும் பயனுள்ள ஒன்றைக் கற்றுக்கொண்டீர்கள் என்று நம்புகிறேன், உங்களிடம் ஏதேனும் கேள்விகள் இருந்தால், அவற்றை கீழே உள்ள கருத்துப் பிரிவில் விடுங்கள் அல்லது பிற தொழில்நுட்ப விவாதங்களைத் தொடங்க எங்கள் மன்றங்களைப் பயன்படுத்துங்கள்.
