- லேப்வியூ என்றால் என்ன?
- பிற சுற்று வடிவமைப்பு / உருவகப்படுத்துதல் மென்பொருள்களிலிருந்து இது எவ்வாறு வேறுபடுகிறது?
- ஒருவர் ஏன் லேப்வியூவை விரும்ப வேண்டும்?
- LabVIEW ஐ துவக்குகிறது
- லேப்வியூவில் தரவு வகைகள்:
- எடுத்துக்காட்டு 1: பட்டன் பிரஸ்ஸில் ஒளிரும் எல்.ஈ.டி.
- எடுத்துக்காட்டு 2: எல்.ஈ.டி ஆன்-ஆஃப்
- எடுத்துக்காட்டு 3: ஒளிரும் எல்.ஈ.டி.
- குறுக்குவழிகள்
லேப்வியூ என்றால் என்ன?
லேப்வியூ என்பது ஆய்வக மெய்நிகர் கருவி பொறியியல் பணிப்பெட்டியின் சுருக்கமாகும். அவற்றின் தோற்றமும் செயல்பாடுகளும் பொத்தான், வோல்ட்மீட்டர், அலைக்காட்டி போன்ற நிஜ உலக கருவிகளை ஒத்திருக்கின்றன. எனவே அவை மெய்நிகர் கருவிகள் (VI கள்) என அழைக்கப்படுகின்றன. இது ஒரு வரைகலை நிரலாக்க அணுகுமுறையை வழங்குகிறது மற்றும் உண்மையான உலக தயாரிப்புகளை உருவகப்படுத்த உதவுகிறது , இது காட்சிப்படுத்தவும் நிரல் செய்யவும் உங்களுக்கு உதவுகிறது. எனவே இது நிரலுக்கு தர்க்கம் மட்டுமே தேவைப்படுகிறது மற்றும் இது தொடரியல் சுயாதீனமானது. லேப்வியூ ஒரு உயர் மட்ட வடிவமைப்பு கருவியாகும். இது ஒரு மொழிபெயர்ப்பாளர் நிரலாக்கமாகும் (அதாவது,) நாம் அதை தொகுக்க தேவையில்லை. அது தன்னைத் தொகுக்கிறது, நாம் அதை இயக்க வேண்டும்.
பிற சுற்று வடிவமைப்பு / உருவகப்படுத்துதல் மென்பொருள்களிலிருந்து இது எவ்வாறு வேறுபடுகிறது?
அனைத்து சர்க்யூட் டிசைனிங் / சிமுலேஷன் மென்பொருள்களும் ஒரு திட்டவட்டமாகும், அவை பிடிப்பு மற்றும் உருவகப்படுத்துதல் நிரலாகும், இது கூறுகளை ஒன்றிணைத்து திட்டவட்டங்களை வரைவதன் மூலம் பல்வேறு சுற்றுகளின் வெளியீட்டை சோதிக்க உதவுகிறது. அதேசமயம், லேப்வியூ என்பது எந்த சுற்று வடிவமைப்பு / உருவகப்படுத்துதல் மென்பொருள்களிலும் உருவாக்கப்பட்ட மெய்நிகர் சுற்றுகளை கைப்பற்றி இடைமுகப்படுத்துவதன் மூலம் வரைகலை நிரலாக்கத்திற்கான ஒரு மெய்நிகர் பணியிடமாகும்.
புரோகிராமிங் இரண்டு வகைகளாக இருக்கலாம். அவை உரை அடிப்படையிலான மற்றும் வரைகலை அடிப்படையிலான நிரலாக்கமாகும். சி, சி ++, ஜாவா போன்றவை. அனைத்தும் உரை அடிப்படையிலான உரை நிரலாக்க மொழிகள், மற்றும் MATLAB என்பது இடைநிலை நிலை மொழி, அதேசமயம், LabVIEW என்பது வரைகலை அடிப்படையிலான நிரலாக்க மொழி.
ஒருவர் ஏன் லேப்வியூவை விரும்ப வேண்டும்?
நிரலாக்கத்தைப் பற்றி எந்த அடிப்படை அறிவும் இல்லாதவர் லேப்வியூவைத் தொடங்கலாம். லேப்வியூ நிரலாக்கத்தை செய்ய ஒருவருக்கு நடைமுறை அறிவு மற்றும் தர்க்கரீதியான சிந்தனை திறன் இருக்க வேண்டும். லேப்வியூ புரோகிராமருக்கு எந்த நிரலாக்க தொடரியல் அல்லது சி, சி ++, ஜாவா நிரலாக்க மொழிகள் போன்ற நிரலாக்கத்தின் எந்த அமைப்பும் தெரியாது.
நிரல் மிகப் பெரியதாக இருக்கும்போது ஒருவர் லேப்வியூவை விரும்பலாம். இது உங்கள் திட்டத்திற்கான எளிய இணைக்கும் வன்பொருள் கூறுகள் ஆனால் ஒரு மென்பொருளில்.
வரைபடத்திற்கு கீழே உரை மற்றும் வரைகலை நிரலாக்கத்திற்கு இடையிலான வேறுபாட்டைக் காட்டுகிறது. இடதுபுறத்தில், எல்.ஈ.டி யை 1 வினாடி தாமதத்துடன் ஒளிரச் செய்ய ஒரு அர்டுயினோ நிரல் உள்ளது, வலது பக்கத்தில் அதன் வரைகலை பிரதி லேப்வியூ மென்பொருளைப் பயன்படுத்தி தயாரிக்கப்பட்டுள்ளது. நீங்கள் சரி பொத்தானை அழுத்தவும் போதெல்லாம் பூலியன் எல்இடி மிளிரும் மீது மற்றும் ஆஃப் தாமதம் 1 இரண்டாவது.

LabVIEW ஐ துவக்குகிறது
முதலில் தேசிய கருவிகளிலிருந்து லேப்வியூ மென்பொருளைப் பதிவிறக்கவும். நீங்கள் மென்பொருளைத் தொடங்கியதும், தொடங்குதல் சாளரம் தோன்றும்.

இந்த சாளரம் தொடங்குதல் சாளரம் என்று அழைக்கப்படுகிறது. புதிய திட்டத்தைத் திறக்க ctrl + N ஐ அழுத்தவும்.
புதிய திட்டத்தைத் திறந்ததும், முன் குழு மற்றும் தொகுதி வரைபடத்தைக் காண்பீர்கள்.

புதிய அல்லது ஏற்கனவே உள்ள திட்டத்தைத் திறந்ததும் தொடங்குதல் சாளரம் மறைந்துவிடும். நீங்கள் அனைத்து முன் பேனல்களையும் மூடி வரைபடங்களையும் மூடும்போது இது மீண்டும் தோன்றும். காட்சி >> தொடங்குதல் சாளரத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் இந்த சாளரத்தை முன் குழு அல்லது தொகுதி வரைபடத்திலிருந்து அடையலாம் .
முன் குழுவைக் கொண்டுவர ctrl + T ஐ அழுத்தி, வரைபடத்தை அருகருகே தடுக்கவும்,

LabVIEW இல், நீங்கள் ஒரு பயனர் இடைமுகத்தை உருவாக்குவீர்கள், அதாவது முன் குழு, கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் குறிகாட்டிகளுடன். கட்டுப்பாடுகள் என்பது நீங்கள் கொடுக்கும் உள்ளீடுகள், அதாவது கைப்பிடிகள், சுவிட்ச் போன்றவை தவிர, குறிகாட்டிகள் என்பது நீங்கள் உருவாக்கிய வெளியீடுகளான லெட், வரைபடங்கள் போன்றவற்றைத் தவிர வேறொன்றுமில்லை, எல்லா நிறுவனங்களையும் ஒரு எடுத்துக்காட்டுடன் விளக்குகிறேன், உங்களுக்கு புரியவைக்க. சிறந்தது.
லேப்வியூவில் தரவு வகைகள்:
தரவு வகைகள் மாறிகளின் வகைப்பாட்டைத் தவிர வேறில்லை. லேப்வியூவில் பயன்படுத்தப்படும் தரவு வகைகள் மற்றும் தொகுதி வரைபடத்தில் அவற்றின் வண்ண விவரக்குறிப்புகள் பின்வருமாறு.
|
தரவு வகைகள் |
வண்ணங்கள் |
|
மிதவைப்புள்ளி |
ஆரஞ்சு |
|
முழு எண் |
நீலம் |
|
பூலியன்ஸ் |
பச்சை |
|
லேசான கயிறு |
இளஞ்சிவப்பு |
|
பாலிமார்பிக் |
கருப்பு |
பாலிமார்பிக் - இது மேலே உள்ள தரவு வகைகளில் ஏதேனும் இருக்கலாம் அல்லது இவை இல்லாமல் இருக்கலாம்.
எடுத்துக்காட்டு 1: பட்டன் பிரஸ்ஸில் ஒளிரும் எல்.ஈ.டி.
முன் பேனலில் கட்டுப்பாடுகளைச் சேர்த்தல்
முன் குழு கட்டுப்பாடுகள் ஒரு இயற்பியல் கருவியில் உள்ளீட்டு பொறிமுறையை உருவகப்படுத்துகின்றன மற்றும் மெய்நிகர் கருவிகளின் தொகுதி வரைபடத்திற்கு தரவை வழங்குகின்றன (லேப்வியூ நிரல்கள் VI அல்லது மெய்நிகர் கருவிகள் என அழைக்கப்படுகின்றன).
- திரையில் நிரந்தரமாக கட்டுப்பாடுகள் அல்லது செயல்பாடுகளை வைத்திருக்க காட்சி >> கட்டுப்பாடுகள் தட்டு என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் அல்லது தற்காலிகமாக காண்பிக்க முன் பேனலில் உள்ள எந்த வெற்று இடத்தையும் வலது கிளிக் செய்யவும் அல்லது வரைபடத்தைத் தடுக்கவும்.

- உங்களுக்குத் தேவையான கட்டுப்பாடுகளைக் கண்டறிய நவீன தட்டில் உள்ள ஐகான்களின் மீது கர்சரை நகர்த்தவும் (பூலியன் கட்டுப்பாடுகள் தட்டு).
குறிப்பு: பொத்தானை அழுத்தினால் ஒளிரும் ஒளியைப் பொறுத்தவரை, இங்கே கட்டுப்பாடு பொத்தானாகும். எனவே பூலியன் கட்டுப்பாடுகள் தட்டு தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- பூலியன் கட்டுப்பாடுகள் தட்டு காட்ட பூலியன் கட்டுப்பாட்டு ஐகானைக் கிளிக் செய்க.
- கட்டுப்பாட்டை இணைக்க பூலியன் கட்டுப்பாடுகள் தட்டில் உள்ள பொத்தானைக் கட்டுப்பாட்டைக் கிளிக் செய்து, முன் பேனலில் பொத்தானைச் சேர்க்கவும்.

இந்த பொத்தானைக் கட்டுப்பாட்டை நீங்கள் வழிநடத்துவீர்கள்.

இதனால் முன் பலகத்தில் பொத்தான் கட்டுப்பாடு சேர்க்கப்படுகிறது.
முன் பேனலில் காட்டி சேர்க்கிறது:
- இதேபோல் பூலியன் தட்டிலிருந்து பொத்தானைச் சேர்க்கவும். கீழே காட்டப்பட்டுள்ளபடி இணைப்பைக் கொடுங்கள்,

மெய்நிகர் கருவியை இயக்க:
- தொடர்ந்து செயல்படு >> இயக்கவும் / இயக்கவும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- அல்லது மேலே உள்ள படத்தில் நான் குறிப்பிட்டுள்ள ஐகான்களை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம்.
- மரணதண்டனை நிறுத்த மீண்டும் இயக்க ஐகானை அழுத்தவும்.
நீங்கள் பொத்தானை அழுத்தும்போது இவ்வாறு வழிநடத்துகிறது.
குறிப்பு: ரன் பொத்தான் உடைந்தால், லேப்வியூ நிரலாக்கத்தில் பிழை இருப்பதாக அர்த்தம். செய்ய பிழை என்ன தெரியும் உள்ளது, பத்திரிகை என்று உடைந்த ரன் பொத்தானை, நீங்கள் அணுகுவார்கள் பிழை விவரிக்கும் ஒரு உரையாடல் பெட்டி.
கட்டுரையின் முடிவில் கொடுக்கப்பட்ட வீடியோவைப் பார்க்கவும்.
எடுத்துக்காட்டு 2: எல்.ஈ.டி ஆன்-ஆஃப்
கீழேயுள்ள எடுத்துக்காட்டில், பொத்தானுக்கு பதிலாக, பூலியன் தட்டிலிருந்து குமிழியைப் பயன்படுத்துவோம்.

குறிப்பு: வீடியோவை இறுதியில் சரிபார்க்கவும்.
எடுத்துக்காட்டு 3: ஒளிரும் எல்.ஈ.டி.

- மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டில், நான் சரி பொத்தானை அகற்றி நிறுத்த பொத்தானைச் சேர்த்துள்ளேன்.
- தொகுதி வரைபட சாளரத்தில் வலது கிளிக் செய்தால், செயல்பாடுகள் தட்டு தோன்றும்.
- எடுத்து இழுவை போது வளைய.
- போது சுழற்சியில் வலது கிளிக் செய்து சேர் ஷிப்ட் பதிவைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- தொகுதி வரைபடத்தில் வலது கிளிக் செய்து பூலியன் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கவும், அதில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பூலியன் அல்ல வாயில் .
- இதேபோல், தாமதத்தைத் தேர்ந்தெடுத்து இழுத்து, அதற்கு மாறியைச் சேர்க்கவும்.
மாறிலிகள் என்பது 1 விநாடிக்கு 1000ms போன்ற உங்கள் தேவைக்கேற்ப நீங்கள் மாற்றக்கூடிய மதிப்பு.
- மேலே உள்ள வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி இணைப்புகளைக் கொடுங்கள்.
குறிப்பு: மேலே உள்ள எடுத்துக்காட்டுகளை உருவாக்க உங்கள் சொந்த தர்க்கங்களைப் பயன்படுத்தலாம்.
குறுக்குவழிகள்
லேப்வியூவைக் கட்டுப்படுத்த கீழேயுள்ள விசைப்பலகை குறுக்குவழிகளைப் பயன்படுத்தலாம்.
|
குறுக்குவழி |
செயல்பாடு |
|
|
புதிய, வெற்று VI ஐத் திறக்கவும் |
|
|
சூழல் உதவி சாளரத்தைக் காட்டுகிறது அல்லது மறைக்கிறது |
|
|
அவர் விரைவான சொட்டு உரையாடல் பெட்டியைக் காட்டுகிறது. |
|
|
உடைந்த அனைத்து கம்பிகளையும் VI இல் நீக்குகிறது |
|
|
பிழை பட்டியல் சாளரத்தைக் காட்டுகிறது. |
