- ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி என்றால் என்ன, இது மெய்நிகர் யதார்த்தத்திலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது?
- ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி வழக்குகளைப் பயன்படுத்தவும்
- வளர்ந்த யதார்த்தத்திற்கான வன்பொருள் தேவைகள்
- ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியில் மோஷன் டிராக்கிங் சென்சார்கள்
- ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியில் மோஷன் டிராக்கிங்
- AR இல் இருப்பிட கண்காணிப்பு சென்சார்கள்
- AR உண்மையானதாக உணரவைப்பது எது?
- ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியை உருவாக்குவதற்கான கருவிகள்
- AR மற்றும் VR இல் பயன்படுத்தப்படும் முக்கியமான சொற்கள்
கடந்த சில ஆண்டுகளில், ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி மற்றும் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் விரைவான வளர்ச்சி காணப்படுகிறது. இந்த தொழில்நுட்பங்கள் காட்சிப்படுத்தலை எளிதாகவும் பயனுள்ளதாகவும் மாற்றுவதன் மூலம் சிக்கலான விஷயங்களைப் புரிந்துகொள்ள உலகிற்கு உதவுகின்றன. அவை 3 பரிமாணங்களில் பொருளைக் காட்சிப்படுத்துவதை எளிதாக்குகின்றன, இது கற்பனை பொருள்களின் மெய்நிகர் படத்தை உருவாக்குவது மட்டுமல்லாமல் உண்மையான பொருட்களின் 3 டி படங்களையும் உருவாக்குகிறது.
மனிதகுலத்தில் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தின் முதல் சோதனை 1968 ஆம் ஆண்டில் சதர்லேண்டால் செய்யப்பட்டது. அவர் ஒரு பெரிய இயந்திரத்தனமாக ஏற்றப்பட்ட தலைக் காட்சியை உருவாக்கினார், அது மிகவும் கனமாக இருந்தது, அதற்கு "வாள் ஆஃப் டாமோகில்ஸ்" என்று பெயரிடப்பட்டது. அதற்கான ஸ்கெட்ச் கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.

"ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி" என்ற சொல் 1992 ஆம் ஆண்டில் இரண்டு போயிங் ஆராய்ச்சியாளர்களால் உருவாக்கப்பட்டது. விமானத்தின் பாகங்களை பிரிக்காமல் பகுப்பாய்வு செய்ய அவர்கள் விரும்புகிறார்கள்.
கூகிள் ஏற்கனவே தனது ARCore ஐ அறிமுகப்படுத்தியுள்ளது, இது ஸ்மார்ட்போன்களில் AR உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க உதவுகிறது. பல ஸ்மார்ட்போன்கள் ஆர்கோரை ஆதரிக்கின்றன, நீங்கள் AR பயன்பாட்டைப் பதிவிறக்க வேண்டும், வேறு எந்த தேவைகளும் இல்லாமல் அதை அனுபவிக்க முடியும். AR ஆதரவு ஸ்மார்ட்போன்களின் பட்டியலை இங்கே காணலாம்.
இந்த தொழில்நுட்பங்களையும் அவற்றுக்கிடையேயான வேறுபாடுகளையும் புரிந்துகொள்வதன் மூலம் AR மற்றும் VR உலகில் முழுக்குவோம்.
ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி என்றால் என்ன, இது மெய்நிகர் யதார்த்தத்திலிருந்து எவ்வாறு வேறுபடுகிறது?
ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி என்பது உண்மையான இயற்பியல் உலகின் நேரடி அல்லது மறைமுக நேரடி பார்வை, இதில் கணினி உருவாக்கிய பொருள்கள் பட செயலாக்கத்தைப் பயன்படுத்தி வைக்கப்படுகின்றன. “ஆக்மென்ட்” என்ற சொல் மற்ற விஷயங்களைச் சேர்ப்பதன் மூலம் விஷயங்களை பெரிதாக்குவதாகும். AR கம்ப்யூட்டிங்கை உண்மையான உலகிற்கு கொண்டு வருகிறது, உங்கள் சூழலில் டிஜிட்டல் பொருள்கள் மற்றும் தகவலுடன் தொடர்பு கொள்ள உங்களை அனுமதிக்கிறது.

இல் விர்சுவல் ரியாலிட்டி, ஒரு உருவகப்படுத்தப்பட்ட சூழலை உருவாக்கியது இது பயனர் அனுபவம் உள்ளே வைக்கப்படுகிறது. எனவே, வி.ஆர் உங்களை ஒரு புதிய அனுபவத்திற்கு கொண்டு செல்கிறார், எனவே ஒரு இடத்தைப் பார்க்க நீங்கள் அங்கு செல்லத் தேவையில்லை, அங்கு இருப்பது என்னவென்று நீங்கள் உணர்கிறீர்கள். ஓக்குலஸ் பிளவு அல்லது கூகிள் அட்டை அட்டை வி.ஆரின் சில எடுத்துக்காட்டுகள்.

கலப்பு யதார்த்தம் என்பது AR மற்றும் VR இரண்டின் கலவையாகும், இதில் நீங்கள் ஒரு மெய்நிகர் சூழலை உருவாக்கலாம் மற்றும் பிற பொருள்களை அதில் அதிகரிக்கலாம்.

மேலே உள்ள படம் மற்றும் வரையறைகளை கவனிப்பதன் மூலம் இந்த தொழில்நுட்பங்களுக்கிடையிலான வித்தியாசத்தை நீங்கள் காணலாம்.
மிக முக்கியமான வேறுபாடு வன்பொருளிலேயே உள்ளது. வி.ஆரை அனுபவிக்க, ஸ்மார்ட்போன் மூலம் இயக்கக்கூடிய அல்லது உயர்நிலை பிசி மூலம் இணைக்கக்கூடிய சில வகையான ஹெட்செட் உங்களுக்குத் தேவை. இந்த ஹெட்செட்களுக்கு குறைந்த தாமதத்துடன் கூடிய சக்தி காட்சிகள் தேவைப்படுகின்றன, இதன்மூலம் ஒரு சட்டகத்தை கூட கைவிடாமல் மெய்நிகர் உலகத்தை சீராகக் காணலாம். AR தொழில்நுட்பத்திற்கு எந்த ஹெட்செட் தேவையில்லை என்றாலும், நீங்கள் எந்த நேரத்திலும் ஹெட்செட் இலவச AR ஐ அனுபவிக்க ஒரு தொலைபேசி கேமராவைப் பயன்படுத்தி குறிப்பிட்ட பொருள்களை நோக்கிப் பிடிக்கலாம்.
AR க்கு ஸ்மார்ட்போனைப் பயன்படுத்துவதைத் தவிர, மைக்ரோசாஃப்ட் ஹோலோலென்ஸ் போன்ற முழுமையான ஸ்மார்ட் கண்ணாடிகளைப் பயன்படுத்தலாம். ஹோலோலென்ஸ் ஒரு உயர் செயல்திறன் கொண்ட ஸ்மார்ட் கிளாஸ் ஆகும், அதில் பல்வேறு வகையான சென்சார்கள் மற்றும் கேமராக்கள் பதிக்கப்பட்டுள்ளன. இது AR ஐ அனுபவிப்பதற்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.

ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி வழக்குகளைப் பயன்படுத்தவும்
AR ஒரு இளம் ஊடகம் என்றாலும், இது ஏற்கனவே பல்வேறு துறைகளில் பயன்படுத்தப்பட்டு வருகிறது. இந்த பிரிவில், AR இன் மிகவும் பிரபலமான பயன்பாட்டு நிகழ்வுகளில் சிலவற்றைப் பார்ப்போம்.
1. ஷாப்பிங் மற்றும் சில்லறை வணிகத்திற்கான AR: AR தொழில்நுட்பத்தை மிகவும் விரிவாகப் பயன்படுத்தும் இந்தத் துறை. AR நீங்கள் பார்க்க முயற்சிக்க அனுமதிக்கிறீர்கள், உடைகள், ஒப்பனை, கண்ணாடி போன்றவை. கண்ணாடியை வாங்குவதற்கான ஆன்லைன் தளமான லென்ஸ்கார்ட் உண்மையான தோற்றத்தை உங்களுக்கு வழங்க AR ஐப் பயன்படுத்துகிறது. தளபாடங்கள் AR இன் சிறந்த பயன்பாட்டு வழக்கு. நீங்கள் தளபாடங்கள் வாங்க விரும்பும் உங்கள் வீடு / அலுவலகத்தின் எந்தப் பகுதியிலும் கேமராவை சுட்டிக்காட்டலாம், இது 3-D இல் சரியான பரிமாணங்களுடன் சிறந்த காட்சியைக் காண்பிக்கும்.

2. வணிகத்திற்கான AR: தொழில்முறை நிறுவனங்கள் AR ஐப் பயன்படுத்துகின்றன, இது தயாரிப்புகள் மற்றும் சேவைகளுடன் தொடர்பு கொள்ள உதவுகிறது. சில்லறை விற்பனையாளர்கள் வாடிக்கையாளர்களுக்கு தயாரிப்புகளுடன் ஈடுபடுவதற்கான புதிய வழிகளைக் கொடுக்க முடியும், மேலும் விளம்பரதாரர்கள் நுகர்வோரை அதிவேக பிரச்சாரங்களுடன் அடையலாம். கிடங்குகள் தொழிலாளர்களுக்கு பயனுள்ள வழிசெலுத்தல் மற்றும் வழிமுறைகளை உருவாக்க முடியும். கட்டிடக்கலை நிறுவனங்கள் 3D இடத்தில் வடிவமைப்புகளைக் காட்டலாம்.
3. சமூக ஊடகங்களுக்கான AR: ஸ்னாப்சாட், பேஸ்புக் போன்ற பல சமூக ஊடக தளங்கள் பல்வேறு வகையான வடிப்பான்களை வைக்க AR ஐப் பயன்படுத்துகின்றன. AR உங்கள் முகங்களை டிஜிட்டல் முறையில் கையாளுகிறது மற்றும் உங்கள் புகைப்படங்களை மிகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் வேடிக்கையாகவும் ஆக்குகிறது.
4. கேமிங்கில் AR: 2016 இல், போகிமொன் கோ முதல் வைரஸ் AR விளையாட்டாக மாறுகிறது. இது மிகவும் சுவாரஸ்யமானது மற்றும் உண்மையானது, மக்கள் இந்த விளையாட்டுக்கு அடிமையாகிவிட்டார்கள். இப்போது, பல கேமிங் நிறுவனங்கள் AR ஐப் பயன்படுத்தி கதாபாத்திரங்களை அதிக ஈடுபாட்டுடனும் பயனருடனும் ஊடாட வைக்கின்றன.

5. கல்வியில் AR: சிக்கலான தலைப்புகளை AR உதவியுடன் கற்பிப்பது அதன் திறன்களில் ஒன்றாகும். கூகிள் எக்ஸ்பெடிஷன்ஸ் ஏஆர் என்ற கல்விக்கான ஏஆர் பயன்பாட்டை அறிமுகப்படுத்தியது, இது ஆசிரியர்களுக்கு ஏஆர் காட்சிகள் உதவியுடன் மாணவர்களைக் காட்ட உதவும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. எரிமலை வெடிப்பு எவ்வாறு நிகழ்கிறது என்பதைக் காட்டும் ஒரு AR காட்சி கீழே கொடுக்கப்பட்டுள்ளது.
6. ஹெல்த்கேருக்கான AR : மருத்துவமனைகளில் அறுவை சிகிச்சை மற்றும் திட்டமிடலில் மருத்துவர்கள் மற்றும் செவிலியர்களுக்கு உதவ AR பயன்படுத்தப்படுகிறது. AR இல் உள்ள ஊடாடும் 3-D காட்சிகள் 2-D உடன் ஒப்பிடும்போது இந்த மருத்துவர்களுக்கு அதிகம் வழங்குகிறது. ஆகையால், AR ஒரு நேரத்தில் ஒரு படி சிக்கலான செயல்பாடுகள் மூலம் அறுவை சிகிச்சை நிபுணர்களுக்கு வழிகாட்ட முடியும், மேலும் இது எதிர்காலத்தில் பாரம்பரிய விளக்கப்படங்களை மாற்றும்.

7. இலாப நோக்கற்ற AR : சிக்கலான சிக்கல்களைச் சுற்றி ஆழ்ந்த ஈடுபாட்டை ஊக்குவிக்கவும், பிராண்ட் அடையாளத்தை உருவாக்க உதவவும் லாப நோக்கற்ற நிறுவனங்களால் AR ஐப் பயன்படுத்தலாம். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு அமைப்பு புவி வெப்பமடைதல் குறித்த விழிப்புணர்வைப் பரப்ப விரும்புகிறது, பின்னர் அவர்கள் மக்களுக்கு கல்வி கற்பதற்கு AR ஊடாடும் பொருள்களைப் பயன்படுத்தி அதன் தாக்கங்கள் குறித்து விளக்கக்காட்சியை வழங்க முடியும்.
வளர்ந்த யதார்த்தத்திற்கான வன்பொருள் தேவைகள்
எந்தவொரு தொழில்நுட்பத்திற்கும் அடிப்படை அதன் வன்பொருளுடன் தொடங்குகிறது. மேலே விவரிக்கப்பட்டுள்ளபடி, ஸ்மார்ட்போன் அல்லது முழுமையான ஸ்மார்ட் கண்ணாடிகளில் AR ஐ அனுபவிக்க முடியும். இந்த சாதனங்களில் பலவிதமான சென்சார்கள் உள்ளன, இதன் மூலம் பயனரின் சுற்றியுள்ள சூழலைக் கண்காணிக்க முடியும்.
ஆக்ஸிலரோமீட்டர், கைரோஸ்கோப், மேக்னடோமீட்டர், கேமரா, லைட் கண்டறிதல் போன்ற சென்சார்கள் AR இல் மிக முக்கியமான பங்கு வகிக்கின்றன. இந்த சென்சார்களின் முக்கியத்துவத்தையும் பாத்திரங்களையும் AR இல் பார்ப்போம்.
ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியில் மோஷன் டிராக்கிங் சென்சார்கள்
- முடுக்க அளவி: இந்த சென்சார் அளவீட்டு முடுக்கம் ஈர்ப்பு போன்ற நிலையானதாக இருக்கலாம் அல்லது அதிர்வு போன்ற டைனமிக் ஆக இருக்கலாம். வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இது ஒரு யூனிட் நேரத்திற்கு வேகத்தில் ஏற்படும் மாற்றத்தை அளவிடுகிறது. இந்த சென்சார் இயக்கத்தின் மாற்றத்தைக் கண்காணிக்க AR சாதனத்திற்கு உதவுகிறது.
- கைரோஸ்கோப்: கைரோஸ்கோப் சாதனத்தின் கோண வேகம் அல்லது நோக்குநிலை / சாய்வை அளவிடுகிறது. எனவே உங்கள் AR சாதனத்தை நீங்கள் சாய்க்கும்போது, அது சாய்வின் அளவை அளவிடும் மற்றும் AR பொருள்களுக்கு ஏற்ப AR பொருள்களுக்கு பதிலளிக்கும்படி ARCore க்கு உணவளிக்கிறது.
- கேமரா: இது AR பொருள்களை மேலெழுதக்கூடிய பயனரின் சுற்றியுள்ள சூழலின் நேரடி ஊட்டத்தை வழங்குகிறது. கேமராவைத் தவிர, ஆர்கோர் இயந்திர கற்றல், சிக்கலான பட செயலாக்கம் போன்ற உயர் தொழில்நுட்பங்களை உருவாக்க உயர் தொழில்நுட்பங்களை பயன்படுத்துகிறது மற்றும் AR உடன் மேப்பிங் செய்கிறது.
இயக்க கண்காணிப்பை விரிவாக புரிந்துகொள்வோம்.
ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியில் மோஷன் டிராக்கிங்
AR தளங்கள் பயனரின் இயக்கத்தை உணர வேண்டும். இதற்காக, இந்த தளங்கள் ஒரே நேரத்தில் உள்ளூராக்கல் மற்றும் மேப்பிங் (SLAM) மற்றும் ஒரே நேரத்தில் ஓடோமெட்ரி மற்றும் மேப்பிங் (COM) தொழில்நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன. ரோபோக்கள் மற்றும் ஸ்மார்ட்போன்கள் சுற்றியுள்ள உலகத்தைப் புரிந்துகொண்டு பகுப்பாய்வு செய்து அதற்கேற்ப செயல்படும் செயல்முறை SLAM ஆகும். இந்த செயல்முறை ஆழ சென்சார்கள், கேமராக்கள், முடுக்க மானிகள், கைரோஸ்கோப் மற்றும் ஒளி உணரிகளைப் பயன்படுத்துகிறது.
ஒரே நேரத்தில் ஓடோமெட்ரி மற்றும் மேப்பிங் (COM) சிக்கலானதாகத் தோன்றலாம், ஆனால் அடிப்படையில், இந்த தொழில்நுட்பம் ஸ்மார்ட்போன்களைச் சுற்றியுள்ள உலகத்துடன் தொடர்புடைய விண்வெளியில் தன்னைக் கண்டுபிடிக்க உதவுகிறது. அம்சம் புள்ளிகள் எனப்படும் சூழலில் பார்வைக்கு வேறுபட்ட பொருள்களின் அம்சங்களை இது பிடிக்கிறது. இந்த அம்ச புள்ளிகள் ஒரு ஒளி சுவிட்ச், அட்டவணையின் விளிம்பு போன்றவையாக இருக்கலாம். எந்தவொரு உயர்-மாறுபட்ட காட்சியும் அம்ச புள்ளியாக பாதுகாக்கப்படுகிறது.

AR இல் இருப்பிட கண்காணிப்பு சென்சார்கள்
- காந்தமாமீட்டர்: இந்த சென்சார் பூமியின் காந்தப்புலத்தை அளவிட பயன்படுகிறது. இது AR சாதனத்திற்கு பூமியின் காந்தப்புலத்துடன் தொடர்புடைய எளிய நோக்குநிலையை வழங்குகிறது. இந்த சென்சார் ஸ்மார்ட்போனுக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட திசையைக் கண்டறிய உதவுகிறது, இது உங்கள் உடல் நோக்குநிலையைப் பொறுத்து டிஜிட்டல் வரைபடங்களை தானாகச் சுழற்ற அனுமதிக்கிறது. இருப்பிட அடிப்படையிலான AR பயன்பாடுகளுக்கு இந்த சாதனம் முக்கியமாகும். மிகவும் பொதுவாக பயன்படுத்தப்படும் காந்த சென்சார் ஒரு ஹால் சென்சார் ஆகும், இதைப் பயன்படுத்தி நாம் முன்பு Arduino ஐப் பயன்படுத்தி ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி சூழலை உருவாக்கியுள்ளோம்.
- ஜி.பி.எஸ்: இது ஒரு உலகளாவிய வழிசெலுத்தல் செயற்கைக்கோள் அமைப்பு, இது ஸ்மார்ட்போனில் உள்ளதைப் போல ஜி.பி.எஸ் பெறுநருக்கு புவி இருப்பிடம் மற்றும் நேர தகவல்களை வழங்குகிறது. ARCore திறன் கொண்ட ஸ்மார்ட்போன்களுக்கு, இந்த சாதனம் இருப்பிட அடிப்படையிலான AR பயன்பாடுகளை இயக்க உதவுகிறது.
AR உண்மையானதாக உணரவைப்பது எது?
AR உண்மையான மற்றும் ஊடாடும் உணர்வை ஏற்படுத்த பல கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன.
1. சொத்துக்களை வைப்பது மற்றும் நிலைப்படுத்துதல்: சொத்துக்கள் என்பது கண்களுக்குத் தெரியும் AR பொருள்கள். AR இல் யதார்த்தத்தின் மாயையைத் தக்க வைத்துக் கொள்ள, டிஜிட்டல் பொருள்கள் உண்மையானவற்றைப் போலவே நடந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த பொருள்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட சூழலில் ஒரு நிலையான புள்ளியுடன் ஒட்ட வேண்டும். நிலையான புள்ளி தரை, மேஜை, சுவர் போன்ற கான்கிரீட் இருக்கலாம் அல்லது அது காற்றின் நடுவில் இருக்கலாம். இயக்கத்தின் போது, சொத்துக்கள் தோராயமாக தாவக்கூடாது, அது முன் வரையறுக்கப்பட்ட புள்ளிகளில் சரி செய்யப்பட வேண்டும் என்பதாகும்.

2. சொத்துக்களின் அளவு மற்றும் அளவு: AR பொருள்களை அளவிட முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு கார் உங்களை நோக்கி வருவதைக் கண்டால், அது சிறியதாக தொடங்கி நெருங்கும் போது பெரிதாகிறது. மேலும், நீங்கள் ஒரு ஓவியத்தை பக்கத்திலிருந்து பார்த்தால், அது முன்பக்கத்திலிருந்து பார்க்கும்போது வித்தியாசமாகத் தெரிகிறது. எனவே, AR பொருள்களும் அதே விதத்தில் நடந்துகொண்டு உண்மையான பொருள்களைப் போல உணர்கின்றன.
3. ஆக்கிரமிப்பு: ஒரு படம் அல்லது பொருள் இன்னொருவரால் தடுக்கப்பட்டால் என்ன நடக்கும்- இது ஆக்கிரமிப்பு என குறிப்பிடப்படுகிறது. எனவே, உங்கள் கைகளை உங்கள் கண்களுக்கு முன்னால் நகர்த்தும்போது, உங்கள் கண்கள் ஒரு கையால் தடுக்கப்படும்போது எதையும் பார்த்தால் நீங்கள் கவலைப்படுவீர்கள். மேலும், AR பொருள்கள் அதே விதியைப் பின்பற்ற வேண்டும், ஒரு AR பொருள் மற்ற AR பொருளை மறைக்கும்போது, முன்னால் இருக்கும் AR பொருள் மட்டுமே மற்றொன்றை மறைப்பதன் மூலம் தெரியும்.
4. அதிகரித்த யதார்த்தவாதத்திற்கான விளக்கு: சுற்றியுள்ள விளக்குகளில் மாற்றம் இருக்கும்போது, இந்த மாற்றத்திற்கு AR பொருள் பதிலளிக்க வேண்டும். உதாரணமாக, கதவு திறந்தால் அல்லது மூடப்பட்டால், AR பொருள் நிறம், நிழல் மற்றும் தோற்றத்தை மாற்ற வேண்டும். மேலும், AR உண்மையானதாக உணர நிழல் அதற்கேற்ப நகர வேண்டும்.

ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியை உருவாக்குவதற்கான கருவிகள்
AR உள்ளடக்கத்தை உருவாக்க சில ஆன்லைன் தளங்களும் பிரத்யேக மென்பொருளும் உள்ளன. கூகிள் அதன் சொந்த ARCore ஐக் கொண்டிருப்பதால், AR ஐ உருவாக்க ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு அவர்கள் நல்ல ஆதரவை வழங்குகிறார்கள். இது தவிர, வேறு சில AR மென்பொருள்கள் சுருக்கமாக கீழே விளக்கப்பட்டுள்ளன:
பாலி என்பது கூகிள் வழங்கும் ஆன்லைன் நூலகமாகும், அங்கு மக்கள் 3D சொத்துக்களை உலாவலாம், பகிரலாம் மற்றும் ரீமிக்ஸ் செய்யலாம். ஒரு சொத்து என்பது ஒரு 3D மாதிரி அல்லது டில்ட் பிரஷ், பிளாக்ஸ் அல்லது பாலி பதிவேற்றக்கூடிய ஒரு கோப்பை உருவாக்கும் எந்த 3D நிரலையும் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட காட்சி. பல சொத்துக்கள் CC BY உரிமத்தின் கீழ் உரிமம் பெற்றுள்ளன, அதாவது டெவலப்பர்கள் அவற்றை தங்கள் பயன்பாடுகளில் இலவசமாகப் பயன்படுத்தலாம், அதாவது படைப்பாளருக்கு கடன் வழங்கப்படும் வரை.

டில்ட் பிரஷ் மெய்நிகர் யதார்த்தத்துடன் 3D இடத்தில் வரைவதற்கு உங்களை அனுமதிக்கிறது. முப்பரிமாண தூரிகை பக்கவாதம், நட்சத்திரங்கள், ஒளி மற்றும் நெருப்பு மூலம் உங்கள் படைப்பாற்றலை கட்டவிழ்த்து விடுங்கள். உங்கள் அறை உங்கள் கேன்வாஸ். உங்கள் தட்டு உங்கள் கற்பனை. சாத்தியங்கள் முடிவற்றவை.
உங்கள் மாடலிங் அனுபவத்தைப் பொருட்படுத்தாமல் மெய்நிகர் யதார்த்தத்தில் 3D பொருள்களை உருவாக்க தொகுதிகள் உதவுகின்றன. ஆறு எளிய கருவிகளைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் பயன்பாடுகளை உயிர்ப்பிக்கலாம்.
யூனிட்டி என்பது யூனிட்டி டெக்னாலஜிஸ் உருவாக்கிய குறுக்கு-தளம் விளையாட்டு இயந்திரமாகும், இது முதன்மையாக முப்பரிமாண மற்றும் இரு பரிமாண வீடியோ கேம்கள் மற்றும் கணினிகள், கன்சோல்கள் மற்றும் மொபைல் சாதனங்களுக்கான உருவகப்படுத்துதல்களை உருவாக்க பயன்படுகிறது. வி.ஆர் மற்றும் ஏ.ஆர் உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவதற்கான ஒற்றுமை பிரபலமான விளையாட்டு இயந்திரமாக மாறியுள்ளது.
காட்சி வடிவம் என்பது ஒரு 3D கட்டமைப்பாகும், இது இயற்பியல் அடிப்படையிலான ரெண்டரருடன், இது மொபைலுக்கு உகந்ததாகும், மேலும் இது ஜாவா டெவலப்பர்களுக்கு மேம்பட்ட யதார்த்தத்தை உருவாக்குவதை எளிதாக்குகிறது.
AR மற்றும் VR இல் பயன்படுத்தப்படும் முக்கியமான சொற்கள்
- அறிவிப்பாளர்கள்: இது AR பொருள்கள் வைக்கப்படும் பயனர் வரையறுக்கப்பட்ட ஆர்வமாகும். வடிவவியலுடன் (விமானங்கள், புள்ளிகள் போன்றவை) தொடர்புடைய நங்கூரங்கள் உருவாக்கப்பட்டு புதுப்பிக்கப்படுகின்றன.
- சொத்து: இது ஒரு 3D மாதிரியைக் குறிக்கிறது.
- வடிவமைப்பு ஆவணம்: உங்கள் குழு அனுபவத்திற்கான 3D சொத்துக்கள், ஒலிகள் மற்றும் பிற வடிவமைப்பு யோசனைகள் அனைத்தையும் உள்ளடக்கிய உங்கள் AR அனுபவத்திற்கான வழிகாட்டி.
- சுற்றுச்சூழல் புரிதல் : அம்ச புள்ளிகள் மற்றும் விமானங்களைக் கண்டறிந்து அவற்றை சூழல் வரைபட குறிப்பு புள்ளிகளாகப் பயன்படுத்துவதன் மூலம் நிஜ உலக சூழலைப் புரிந்துகொள்வது. சூழல்-விழிப்புணர்வு என்றும் குறிப்பிடப்படுகிறது.
- அம்ச புள்ளிகள்: இவை உங்கள் சூழலில் பார்வைக்கு தனித்துவமான அம்சங்களாகும், அவை நாற்காலியின் விளிம்பு, சுவரில் ஒரு ஒளி சுவிட்ச், ஒரு கம்பளத்தின் மூலையில் அல்லது உங்கள் சூழலில் தொடர்ந்து காணக்கூடிய மற்றும் தொடர்ந்து வைக்கப்படக்கூடிய வேறு எதையும்.
- ஹிட்-டெஸ்டிங்: தொலைபேசியின் திரைக்கு ஒத்த ஒரு (x, y) ஆயத்தொகுதிகளை எடுக்க இது பயன்படுகிறது (ஒரு தட்டு அல்லது உங்கள் பயன்பாடு ஆதரிக்க விரும்பும் வேறு எந்த தொடர்பும் வழங்கப்படுகிறது) மற்றும் உலகத்தைப் பற்றிய கேமராவின் பார்வையில் ஒரு கதிரைத் திட்டமிடலாம். இது பயனர்கள் சூழலில் உள்ள பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுக்க அல்லது தொடர்பு கொள்ள அனுமதிக்கிறது.
- மூழ்கியது: டிஜிட்டல் பொருள்கள் உண்மையான உலகில் சேர்ந்தவை என்ற உணர்வு. மூழ்குவதை உடைப்பது என்பது யதார்த்தத்தின் உணர்வு உடைக்கப்பட்டுள்ளது என்பதாகும்; AR இல், இது வழக்கமாக ஒரு பொருள் நம் எதிர்பார்ப்புகளுடன் பொருந்தாத வகையில் நடந்து கொள்ளும்.
- இன்சைட்-அவுட் டிராக்கிங்: இயக்கம் மற்றும் டிராக் பொருத்துதலைக் கண்டறிய சாதனத்தில் உள் கேமராக்கள் மற்றும் சென்சார்கள் இருக்கும்போது.
- வெளியே கண்காணிப்பு: இயக்கம் மற்றும் தடமறிதலைக் கண்டறிய சாதனம் வெளிப்புற கேமராக்கள் அல்லது சென்சார்களைப் பயன்படுத்தும் போது.
- விமானம் கண்டறிதல்: உங்கள் சூழலில் கிடைமட்ட மற்றும் செங்குத்து மேற்பரப்புகள் எங்கு உள்ளன என்பதை ARCore தீர்மானிக்கும் ஸ்மார்ட்போன்-குறிப்பிட்ட செயல்முறை மற்றும் டிஜிட்டல் பொருள்களை வைக்கவும் நோக்குநிலைப்படுத்தவும் அந்த மேற்பரப்புகளைப் பயன்படுத்துகிறது
- ரெய்காஸ்டிங் : நிஜ உலக மேற்பரப்பில் நம்பக்கூடிய வகையில் தோன்றுவதற்கு ஏ.ஆர் பொருள் எங்கு வைக்கப்பட வேண்டும் என்பதை மதிப்பிடுவதற்கு ஒரு கதிரைக் காண்பித்தல்; வெற்றி சோதனையின் போது பயன்படுத்தப்படுகிறது.
- பயனர் அனுபவம் (யுஎக்ஸ்): இறுதி பயனர்களுக்கு அதிக பயன்பாட்டினை மற்றும் அணுகலுடன் தயாரிப்புகளை உருவாக்க பயனர் ஓட்டத்தை மேம்படுத்துவதற்கான செயல்முறை மற்றும் அடிப்படை கட்டமைப்பு.
- பயனர் இடைமுகம் (UI): உங்கள் பயன்பாட்டின் காட்சிகள் மற்றும் ஒரு பயனர் தொடர்பு கொள்ளும் அனைத்தும்.
